flash ationscrip 3.0制造逼实在雪片飘飘的gif动画效果

更新时间:15-10-23 12:51 热度:328
 

本例为用flash ationscrip 3.0制造逼实在雪片飘飘的gif动画效果教程,每常从网上的动画入眼见大雪纷飞的场面,看见雪片从天际中牵引而下,真有一种身临其境的感受呢?但主要是用ationscrip 2.0制造,如今我们用ationscrip 3.0来制造雪景效果。

效果演习:

一、制造雪片元件

1、敞开 flash9.0,新建flash文档挑选ationscrip 3.0。环境色为深蓝,戏台体积为 550×400。而后按下 ctrl+f8,新建一个影片儿剪接元件“雪片”,进入了到“雪片”元件编辑状况后,图层1改为“雪片层”用鸭子蛋圆工具在戏台上牵引出一个大约 2×2 像素无笔触纯白的颜色的圆来,而后放大到 800%,用挑选工具在边缘处轻易拉动,使其成为不规则的式样,最终选中这个图形,敞开【改正】-【式样】-【柔化补充边缘】,抽调“柔化补充边缘”会话框,在“距离”项中填入 5px,“步骤数”为5,“方向”为“扩展”,完成后尺寸大约为 7.5×7 像素,全选图形右键转为影片儿剪接元件“静态雪片”。如图 1(放大为 800%的效果)。

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2、在影片儿剪接“雪片”元件“雪片层”图层的第80帧上插进去关键帧,而后在第二层“添加运动指导层”,戏台由大变小到50百分之百,用素描画从上至下画一条运动线,第80帧处插进去帧,上锁。选中“雪片”图层图第80帧上“静态雪片”元件牵引到运动线的下端,选中“雪片”层开创补间动画。如图2

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而后在库中用右键点击“雪片”元件,挑选“链接”项,给其添加标识符为“xh_mc”。

webjx中心提醒:本例为用flash ationscrip 3.0制造雪片飘飘的雪景效果,每常从网上的动画入眼见大雪纷飞的场面,看见雪片从天际中牵引而下,真有一种身临其境的感受呢?但主要是用ationscrip 2.0制造,如今我们用ationscrip 3.0来制造雪景效果.

二、制造环境

回到场景 1 中来,挑选【文件】-【导入】-【导入到戏台】,从自个儿的磁盘中挑选一张雪景图片,选中图片,把它设置为550×400,全当中,同时把图层 1 更名为“环境”。
三、新建一个图层“as” ,点中第 1帧,敞开“动作”面板,添加下面所开列代码:

复制代码

代码如下所述:

var sj:timer=new timer(math.random()*300+100,100);
//声明一个时间变量,类型timer,随机设置时间间隔和扼制雪片数目;
sj.addeventlistener(timerevent.timer ,sjcd);
//用sj来侦听时间事情;
function sjcd(event:timerevent) {
//声明一个sjcd函数
var xh:xh_mc=new xh_mc();
//先声明一个对象xh,类型xh_mc,等于一种新类型xh_mc;
addchild(xh);
//把新声明的xh对象显露到戏台上;
xh.x=math.random()*550;
//雪片x坐标在550戏台上随机显露出来;
xh.y=math.random()*200;
//雪片y坐标扼制在戏台上的0-200处随机显露出来;
xh.alpha=math.random()*1+0.2;
//雪片的随机公开度;
xh.scalex=math.random()*0.5+0.5;
//随机扼制雪片在x的宽度;
xh.scaley=math.random()*0.5+0.5;
//随机扼制雪片在y的宽度;
}
sj.start();//时间着手;

雪景代码:

复制代码

代码如下所述:

var sj:timer =new timer(math.random()*300+100,100);
sj.addeventlistener(timerevent.timer ,sjcd);
function sjcd(event:timerevent) {
var xh:xh_mc=new xh_mc();
addchild(xh);
xh.x=math.random()*550;
xh.y=math.random()*200;
xh.alpha=math.random()*1+0.2;
xh.scalex=math.random()*0.5+0.5;
xh.scaley=math.random()*0.5+0.5;
}
sj.start();

四、关闭动作窗户测试保留。

以上就是flash ationscrip 3.0制造逼实在雪片飘飘的gif动画效果办法,期望能对大家有所帮忙!