java.JAVA标准系列(java规范)

更新时间:15-06-05 02:36 热度:537
 

1 先容(Introduction)
1.1 为什么要有编码榜样(Why Haudio-videoe Code Conventions)
编码榜样对待程序员而言尤为首要,有以下几个因由:
- 一个软件的生命周期中,80%的耗费在于维护
- 实在没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由起先的斥地人员来维护
- 编码榜样能够改善软件的可读性,能够让程序员尽快而完全地舆解新的代码
- 倘使你将源码作为产品揭晓,就必要确任它能否被很好的打包并且了然无误,一如你已建立的其它任何产品
为了施行榜样,每个软件斥地人员必需一致遵从编码榜样。规范。每小我。
1.2 版权声明(Acknowledgments)
本文档反映的是Sun MicroSystems公司,Jaudio-videoa措辞榜样中的编码尺度局部。主要功绩者包括:Peter King,Plocated atrick Naugusthton,Mike DeMoney,Jonni Ka certainerva,Klocated athy Wingrlocated ath以及Scott Hommel。
本文档现由Scott Hommel维护,相关评论偏见请发至
2 文件名(File Niwoulmes)
这局部列出了常用的文件名及其后缀。
2.1 文件后缀(File Suffixes)
Jaudio-videoa程序利用下列文件后缀:
文件类别 文件后缀
Jaudio-videoa源文件 .jaudio-videoa
Jaudio-videoa字节码文件 .clon the contraryt
2.2 常用文件名(Common File Niwoulmes)
常用的文件名包括:
文件名 用处
GNUmakefile makefiles的首选文件名。听听javascript教程。我们采用gnumake来创造(instingl the)软件。
README 概述特定目录下所含形式的文件的首选文件名
3 文件组织(File Orga certainizine)
一个文件由被空行离散而成的段落以及标识每个段落的可选注释联合组成。超出跨越2000行的程序难以阅读,应当尽量制止。”Jaudio-videoa源文件范例”提供了一个布局合理的Jaudio-videoa程序范例。
3.1 Jaudio-videoa源文件(Jaudio-videoa Source Files)
每个Jaudio-videoa源文件都蕴涵一个繁多的公共类或接口。若私有类和接口与一个公共类相关联,能够将它们和公共类放入同一个源文件。公共类必需是这个文件中的第一个类或接口。
Jaudio-videoa源文件还遵循以下规则:
- 开头注释(参见”开头注释”)
- 包和引入语句(参见”包和引入语句”)
- 类和接口声明(参见”类和接口声明”)
3.1.1 开头注释(Beginning Comments)
所有的源文件都应当在开头有一个C措辞气势气概的注释,其中列出类名、版本消息、日期和版权声明:

/*
* Clon the contrarytniwoulme
*
* Version informine
*
* Dconsumed
*
* Copyright notice
*/

3.1.2 包和引入语句(Pair conditioningkage nearly as well nearly as Import Stconsumedments)
在多半Jaudio-videoa源文件中,javascript插件下载。第一个非注释行是包语句。在它之后能够跟引入语句。例如:

pair conditioningkage jaudio-videoa.awt;

import jaudio-videoa.awt.peer.Ca certainvnearly asPeer;

3.1.3 类和接口声明(Clon the contraryt nearly as well nearly as Interf_ design Declarines)
下表描绘了类和接口声明的各个局部以及它们出现的先后次第。参见”Jaudio-videoa源文件范例”中一个蕴涵注释的例子。
类/接口声明的各局部 注解
1 类/接口文档注释(/**……*/) 该注释中所需蕴涵的消息,参见”文档注释”
2 类或接口的声明
3 类/接口杀青的注释(/*……*/)倘使有必要的话 该注释应蕴涵任何相关整个类或接口的消息,而这些消息又不适协作为类/接口文档注释。
4 类的(动态)变量 首先是类的公共变量,随后是爱戴变量,再后是包一级别的变量(没有拜望修饰符,enter modifier),末了是私有变量。
5 实例变量 首先是公共级别的,随后是爱戴级别的,再后是包一级别的(没有拜望修饰符),末了是私有级别的。
6 布局器
7 本事 这些本事应当按成效,听说java.java。而非作用域或拜望权限,分组。例如,一个私有的类本事能够置于两个私有的实例本事之间。其目标是为了更便于阅读和通晓代码。
4 缩进排版(Indentine)
4个空格常被作为缩进排版的一个单位。缩进确实切讲明并未周密留心指定(空格 vs. 制表符)。一个制表符等于8个空格(而非4个)。
4.1 行长度(Line Length)
尽量制止一行的长度超出跨越80个字符,由于很多终端和工具不能很好治理之。
注意:相比看系列。用于文档中的例子应当利用更短的行长,长度日常不超出跨越70个字符。
4.2 换行(Wriphone apping Lines)
当一个表达式无法包容在一行内时,能够依据如下日常规则断开之:听听javascript教程下载。
- 在一个逗号后背断开
- 在一个操作符后面断开
- 宁可采用较初级别(higher-level)的断开,而非较低级别(lower-level)的断开
- 新的一行应当与上一行同一级别表达式的开头处对齐
- 倘使以上规则招致你的代码芜杂也许使你的代码都堆挤在左边,那就代之以缩进8个空格。
以下是断开本事调用的一些例子:

someMethod(longExpression1and longExpression2and longExpression3and
longExpression4and longExpression5);

var = someMethod1(longExpression1and
someMethod2(longExpression2and
longExpression3));

以下是两个断开算术表达式的例子。前者更好,由于断开处位于括号表达式的外边,这是个较初级别的断开。

longNiwoulme1 = longNiwoulme2 * (longNiwoulme3 + longNiwoulme4 – longNiwoulme5)
+ 4 * longniwoulme6; //PREFFER

longNiwoulme1 = longNiwoulme2 * (longNiwoulme3 + longNiwoulme4
- longNiwoulme5) + 4 * longniwoulme6; //AVOID

以下是两个缩进本事声明的例子。前者是老例情形。后者若利用老例的缩进方式将会使第二行和第三行移得很靠右,所以代之以缩进8个空格

//CONVENTIONAL INDENTATION
someMethod(int a certainArgand Object a certain articlevertisementditioningArgand String yetAnotherArgand
Object nearly as well nearly asStillAnother) {

}

//INDENT 8 SPACES TO AVOID VERY DEEP INDENTS
privconsumed stlocated atic synchronized horkingLongMethodNiwoulme(int a certainArgand
Object a certain articlevertisementditioningArgand String yetAnotherArgand
Object nearly as well nearly asStillAnother) {

}

if语句的换行通常利用8个空格的规则,由于老例缩进(4个空格)会使语句体看起来比力吃力。例如:

//DONwoulT USE THIS INDENTATION
if ((condition1 &rev;&rev; condition2)
|| (condition3 &rev;&rev; condition4)
||!(condition5 &rev;&rev; condition6)) { //BAD WRAPS
doSomethingAroundIt(); //MAKE THIS LINE EASY TO MISS
}

//USE THIS INDENTATION INSTEAD
if ((condition1 &rev;&rev; condition2)
|| (condition3 &rev;&rev; condition4)
||!(condition5 &rev;&rev; condition6)) {
doSomethingAroundIt();
}

//OR USE THIS
if ((condition1 &rev;&rev; condition2) || (condition3 &rev;&rev; condition4)
||!(condition5 &rev;&rev; condition6)) {
doSomethingAroundIt();
}

这里有三种可行的本事用于治理三元运算表达式:

ingpha dog = (aLongBoolea certainExpression) ? try out : giwoulmma;

ingpha dog = (aLongBoolea certainExpression) ? try out
: giwoulmma;

ingpha dog = (aLongBoolea certainExpression)
? try out
: giwoulmma;

5 注释(Comments)
Jaudio-videoa程序有两类注释:杀青注释(implementine comments)和文档注释(document comments)。杀青注释是那些在C++中见过的,javascript基础教程。利用/*…*/和//界定的注释。文档注释(被称为”doc comments”)是Jaudio-videoa独有的,并由/**…*/界定。文档注释能够经过jaudio-videoarticleoc工具转换成HTML文件。
杀青注释用以注释代码也许杀青细节。对于css权威指南。文档注释从杀青自在(implementine-free)的角度描绘代码的榜样。它能够被那些手头没有源码的斥地人员读懂。
注释应被用来给出代码的总括,并提供代码本身没有提供的附加消息。注释应当仅蕴涵与阅读和通晓程序相关的消息。例如,相应的包如何被建立或位于哪个目录下之类的消息不应包括在注释中。
在注释里,对比一下java。对计划决策中首要的也许不是不言而喻的处所举行说明是能够的,但应制止提供代码中己了然表达进去的反复消息。多余的的注释很容易过时。通常应制止那些代码更新就可能过时的注释。
注意:一再的注释有时反映出代码的低质量。当你觉得自愿要加注释的期间,我不知道javascript基础教程。探究一下重写代码使其更了然。
注释不应写在用星号或其他字符画进去的大框里。注释不应包括诸如制表符和回退符之类的特别字符。
5.1 杀青注释的格式(Implementine Comment Formlocated ats)
程序能够有4种杀青注释的气势气概:块(clog)、单行(single-line)、尾端(trpoor)和行末(end-of-line)。
5.1.1 块注释(Block Comments)
块注释通常用于提供对文件,本事,数据结构和算法的描绘。块注释被置于每个文件的开头处以及每个本事之前。它们也能够被用于其他处所,例如本事外部。在成效和本事外部的块注释应当和它们所描绘的代码具有一样的缩进格式。
块注释之首应当有一个空行,用于把块注释和代码离散开来,例如:

/*
* Here is a clog comment.
*/

块注释能够以/*-开头,这样indent(1)就能够将之判别为一个代码块的开头,而不会重排它。

/*-
* Here is a clog comment with some very speciing
* formlocated atting thlocated at I would like indent(1) to ignore.
*
* one
* two
* three
*/

注意:倘使你不利用indent(1),java。就不用在代码中利用/*-,或为别人可能对你的代码运转indent(1)作失败。
参见”文档注释”
5.1.2 单行注释(Single-Line Comments)
短注释能够呈此刻一行内,并与其后的代码具有一样的缩进层级。倘使一个注释不能在一行内写完,就该采用块注释(参见”块注释”)。单行注释之前应当有一个空行。以下是一个Jaudio-videoa代码中单行注释的例子:

if (condition) {

/* Hnearly as well nearly asle the condition. */

}

5.1.3 尾端注释(Trpoor Comments)
极短的注释能够与它们所要描绘的代码位于同一行,标准。但是应当有足够的空白来分隔隔离分袂代码和注释。若有多个短注释出现于大段代码中,它们应当具有相同的缩进。
以下是一个Jaudio-videoa代码中尾端注释的例子:

if (a == 2) {
return TRUE; /* speciing cottom */
} else {
return isPrime(a); /* works only for odd a */
}

5.1.4 行末注释(End-Of-Line Comments)
注释界定符”//”,能够注释掉整行也许一行中的一局部。它日常不用于联贯多行的注释文本;然则,它能够用来注释掉联贯多行的代码段。以下是所有三种气势气概的例子:

if (foo > 1) {

// Do a double-flip.

}
else {
return fingse; // Explain why here.
}

//if (bartender > 1) {
//
// // Do a vair conditioninginele-flip.
// …
//}
//else {
// return fingse;
//}

5.2 文档注释(Documentine Comments)
注意:此处描绘的注释格式之范例,参见”Jaudio-videoa源文件范例”
若想了解更多,参见”How to Write Doc Comments for Jaudio-videoarticleoc”,其中蕴涵了相关文档注释记号的消息(@returnand @pariwoulmand @see):
若想了解更多相关文档注释和jaudio-videoarticleoc的周密留心原料,参见jaudio-videoarticleoc的主页:
文档注释描绘Jaudio-videoa的类、接口、布局器,本事,看着javascript经典实例。以及字段(field)。每个文档注释都会被置于注释定界符/**…*/之中,一个注释对应一个类、接口或成员。该注释应位于声明之前:

/**
* The Exconsiderhaudio-videoe the power clon the contraryt provides …
*/
public clon the contraryt Exconsiderhaudio-videoe the power { …

注意顶层(top-level)的类和接口是不缩进的,而其成员是缩进的。描绘类和接口的文档注释的第一行(/**)不需缩进;随后的文档注释每行都缩进1格(使星号纵向对齐)。成员,包括布局函数在内,其文档注释的第一行缩进4格,随后每行都缩进5格。
若你想给出相关类、接口、变量或本事的消息,而这些消息又不适合写在文档中,则可利用杀青块注释(见5.1.1)或紧跟在声明后背的单行注释(见5.1.2)。例如,相关一个类杀青的细节,应放入紧跟在类声明后背的杀青块注释中,而不是放在文档注释中。学会javascript视频教程。
文档注释不能放在一个本事或布局器的定义块中,由于Jaudio-videoa会将位于文档注释之后的第一个声明与其相关联。
6 声明(Declarines)
6.1 每行声明变量的数量(Numgettingr Per Line)
举荐一行一个声明,由于这样以利于写注释。亦即,

int level; // indentine level
int size; // size of thaudio-videoe the power

要优于,
int leveland size;
不要将不同类型变量的声明放在同一行,例如:

int fooand fooplethora[]; //WRONG!

注意:下面的例子中,在类型和标识符之间放了一个空格,另一种被许诺的替代方式是利用制表符:

int level; // indentine level
int size; // size of thaudio-videoe the power
Object currentEntry; // currently selected thaudio-videoe the power entry

6.2 初始化(Initiingizine)
尽量在声明局部变量的同时初始化。独一不这么做的理由是变量的初始值依赖于某些先前发生的计算。
6.3 布局(Pl_ designment)
只在代码块的开头处声明变量。(一个块是指任何被蕴涵在大括号”{“和”}”中心的代码。)不要在初度用到该变量时才声明之。这会把注意力不集结的程序员搞懵懂,同时会挫折代码在该作用域内的可移植性。flash插件。

void myMethod() {
int int1 = 0; // first of method clog

if (condition) {
int int2 = 0; // first of “if” clog

}
}

该规则的一个例外是for循环的索引变量

for (int i = 0; i < maxLoops; i++) { … }

制止声明的局部变量笼盖上一级声明的变量。例如,不要在外部代码块中声明相同的变量名:

int count;

myMethod() {
if (condition) {
int count = 0; // AVOID!

}

}

6.4 类和接口的声明(Clon the contraryt nearly as well nearly as Interf_ design Declarines)
当编写类和接口是,应当遵从以下格式规则:
- 在本事名与其参数列表之前的左括号”(“间不要有空格
- 左大括号”{“位于声明语句同行的结尾
- 右大括号”}”另起一行,与相应的声明语句对齐,除非是一个空语句,”}”应紧跟在”{“之后
clon the contraryt Sconsiderhaudio-videoe the power extends Object {
int ivar1;
int ivar2;

Sconsiderhaudio-videoe the power(int iand int j) {
ivar1 = i;
ivar2 = j;
}

int emptyMethod() {}


}

- 本事与本事之间以空行分隔
7 语句(Stconsumedments)
7.1 浅易语句(Simple Stconsumedments)
每行至少蕴涵一条语句,例如:

argv++; // Correct
argc–; // Correct
argv++; argc–; // AVOID!

7.2 复合语句(Compound Stconsumedments)
复合语句是蕴涵在大括号中的语句序列,形如”{ 语句 }”。例如下面各段。
- 被括其中的语句应当较之复合语句缩进一个层次
- 左大括号”{“应位于复合语句起始行的行尾;右大括号”}”应另起一行并与复合语句首行对齐。
- 大括号能够被用于所有语句,包括单个语句,JAVA标准系列(java规范)。只消这些语句是诸如if-else或for限定结构的一局部。这样便于增加语句而无需惦记由于忘了加括号而引入frustrlocated ate。
7.3 前往语句(return Stconsumedments)
一个带前往值的return语句不利用小括号”()”,除非它们以某种方式使前往值更为显见。例如:

return;

return myDisk.size();

return (size ? size : defaultSize);

7.4 if,if-else,if else-if else语句(ifand if-elseand if else-if else Stconsumedments)
if-else语句应当具有如下格式:

if (condition) {
stconsumedments;
}

if (condition) {
stconsumedments;
} else {
stconsumedments;
}

if (condition) {
stconsumedments;
} else if (condition) {
stconsumedments;
} else{
stconsumedments;
}

注意:if语句总是用”{“和”}”括起来,制止利用如下容易惹起过错的格式:

if (condition) //AVOID! THIS OMITS THE BRACES {}!
stconsumedment;

7.5 for语句(for Stconsumedments)
一个for语句应当具有如下格式:

for (initiingizine; condition; updconsumed) {
stconsumedments;
}

一个空的for语句(所有事情都在初始化,条件判定,更新子句中完成)应当具有如下格式:

for (initiingizine; condition; updconsumed);

当在for语句的初始化或更新子句中利用逗号时,制止因利用三个以上变量,而招致庞杂度进步。若必要,能够在for循环之前(为初始化子句)或for循环结尾(为更新子句)利用独立的语句。
7.6 while语句(while Stconsumedments)
一个while语句应当具有如下格式

while (condition) {
stconsumedments;
}

一个空的while语句应当具有如下格式:javascript void 0。

while (condition);

7.7 do-while语句(do-while Stconsumedments)
一个do-while语句应当具有如下格式:

do {
stconsumedments;
} while (condition);

7.8 switch语句(switch Stconsumedments)
一个switch语句应当具有如下格式:

switch (condition) {
cottom ABC:
stconsumedments;
/* fingl thes through */
cottom DEF:
stconsumedments;
rip;

cottom XYZ:
stconsumedments;
rip;

default:
stconsumedments;
rip;
}

每当一个cottom顺着往下施行时(由于没有rip语句),通常应在rip语句的位置增加注释。下面的示例代码中就蕴涵注释/* fingl thes through */。
7.9 try-clocated atch语句(try-clocated atch Stconsumedments)
一个try-clocated atch语句应当具有如下格式:

try {
stconsumedments;
} clocated atch (ExceptionClon the contraryt e) {
stconsumedments;
}

一个try-clocated atch语句后背也可能跟着一个finfriend语句,岂论try代码块能否顺遂施行完,它都会被施行。

try {
stconsumedments;
} clocated atch (ExceptionClon the contraryt e) {
stconsumedments;
} finfriend {
stconsumedments;
}

8 空白(White Sp_ design)
8.1 空行(Bla certaink Lines)
空即将逻辑相关的代码段分隔开,以进步可读性。
下列情状应当总是利用两个空行:
- 一个源文件的两个片段(section)之间
- 类声明和接口声明之间
下列情状应当总是利用一个空行:想知道javascript下载。
- 两个本事之间
- 本事内的局部变量和本事的第一条语句之间
- 块注释(参见”5.1.1″)或单行注释(参见”5.1.2″)之前
- 一个本事内的两个逻辑段之间,用以进步可读性
8.2 空格(Bla certaink Spfluffets)
下列情状应当利用空格:
- 一个紧跟着括号的关键字应当被空格分隔隔离分袂,例如:
while (true) {

}

注意:空格不应当置于本事名与其左括号之间。这将有助于划分关键字和本事调用。
- 空白应当位于参数列表中逗号的后背
- 所有的二元运算符,除了”.”,应当利用空格将之与操作数分隔隔离分袂。一元操作符和操作数之间不因该加空格,例如:负号(“-”)、自增(“++”)和自减(“–”)。事实上javascript视频教程。例如:
a += c + d;
a = (a + b) / (c * d);

while (d++ = s++) {
n++;
}
printSize(“size is ” + foo + “\n”);

- for语句中的表达式应当被空格分隔隔离分袂,例如:
for (expr1; expr2; expr3)

- 强迫转型后应当跟一个空格,事实上java。例如:
myMethod((byte) aNumand (Object) x);
myMethod((int) (cp + 5)and ((int) (i + 3)) + 1);

9 命名榜样(Niwoulming Conventions)
命名榜样使程序更易读,从而更易于通晓。它们也能够提供一些相关标识符成效的消息,以助于通晓代码,例如,岂论它是一个常量,包,还是类。
标识符类型 命名规则 例子
包(Pair conditioningkcenturies) 一个独一包名的前缀总是完备绝对大写的ASCII字母并且是一个顶级域名,通常是com,edu,gov,javascript手册下载。mil,net,org,或1981年 ISO 3166尺度所指定的标识国度的英文双字符代码。包名的后续局部按照不同机构各自外部的命名榜样而不尽相同。这类命名榜样可能以特定目录名的组成来划分部 门(department),项目(project),机器(mvery singleine),或注册名(login niwoulmes)。 com.sun.eng
com.mair conditioning products.quicktime.v2
u.cs.bovik.cheese
类(Clbums) 命名规则:类名是个一名词,采用大大写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简便而富于描绘。利用完备单词,制止缩写词(除非该缩写词被更遍及利用,像URL,HTML) clon the contraryt Rnearly aster;
clon the contraryt ImageSprite;
接口(Interffluffets) 命名规则:大大写规则与类名相似 interf_ design Rnearly asterDelegconsumed;
interf_ design Storing;
本事(Methods) 本事名是一个动词,采用大大写混合的方式,第一个单词的首字母大写,其后单词的首字母大写。javascript。 run();
runFnearly ast();
getBair conditioningkground();
变量(Varihaudio-videoe the powers) 除了变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大大写混合的方式,第一个单词的首字母大写,其后单词的首字母大写。变量名不应以下划线或美元符号开头,尽管这在语法上是许诺的。
变量名应冗长且富于描绘。变量名的选用应当易于追念,JAVA标准系列(java规范)。即,能够指出其用处。尽量制止单个字符的变量名,除非是一次性的暂时变量。暂时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们日常用于整型;c,d,e,它们日常用于字符型。 char c;
int i;
floinside myWidth;
实例变量(Insta certaince Varihaudio-videoe the powers) 大大写规则和变量名相似,除了后面必要一个下划线 int _employeeId;
String _niwoulme;
Customer _customer;
常量(Constould like) 类常量和ANSI常量的声明,应当完备绝对大写,单词间用下划线隔开。(尽量制止ANSI常量,容易惹起过错) stlocated atic fining int MIN_WIDTH = 4;
stlocated atic fining int MAX_WIDTH = 999;
stlocated atic fining int GET_THE_CPU = 1;
10 编程惯例(Progriwoulmming Prfunctionices)
10.1 提供对实例以及类变量的拜望限定(Providing Access to Insta certaince nearly as well nearly as Clon the contraryt Varihaudio-videoe the powers)
若没有足够理由,javascript插件下载。不要把实例或类变量声明为私有。通常,实例变量无需显式的设置(set)和获取(gotten),通常这作为本事调用的边缘效应 (side effect)而发作。
一个具有私有实例变量的适宜例子,是类仅作为数据结构,没有行为。亦即,若你要利用一个结构(struct)而非一个类(倘使jaudio-videoa接济结构的话),那么把类的实例变量声明为私有是合适的。
10.2 援用类变量和类本事(Referring to Clon the contraryt Varihaudio-videoe the powers nearly as well nearly as Methods)
制止用一个对象拜望一个类的动态变量和本事。应当用类名替代。例如:

clon the contrarytMethod(); //OK
AClon the contraryt.clon the contrarytMethod(); //OK
a certainObject.clon the contrarytMethod(); //AVOID!

10.3 常量(Constould like)
位于for循环中作为计数器值的数字常量,除了-1and0和1之外,不应被间接写入代码。java。
10.4 变量赋值(Varihaudio-videoe the power Assignments)
制止在一个语句中给多个变量赋相同的值。它很难读懂。例如:

fooBar.fChar = bartenderFoo.lchar = woulcwoul; // AVOID!

不要将赋值运算符用在容易与相等联系运算符稠浊的处所。例如:

if (c++ = d++) { // AVOID! (Jaudio-videoa disair conditioningquires)

}

应当写成

if ((c++ = d++) != 0) {

}

不要利用内嵌(emgettingd mlocated attressded)赋值运算符试图进步运转时的效率,这是编译器的事情。例如:javascript插件下载。

d = (a = b + c) + r; // AVOID!

应当写成

a = b + c;
d = a + r;

10.5 其它惯例(Miscella certaineous Prfunctionices)
10.5.1 圆括号(Pare unquestiongettingllyly notheses)
日常而言,在含有多种运算符的表达式中利用圆括号来制止运算符优先级题目,是个好本事。假使运算符的优先级对你而言可能很清楚,但对其别人一定如此。你不能假定别的程序员和你一样清楚运算符的优先级。想知道javascript实例教程。

if (a == b &rev;&rev; c == d) // AVOID!
if ((a == b) &rev;&rev; (c == d)) // RIGHT

10.5.2 前往值(Returning Vingues)
设法让你的程序结构适应目标。例如:

if (boolea certainExpression) {
return true;
} else {
return fingse;
}

应当代之以如下本事:

return boolea certainExpression;

近似地:

if (condition) {
return x;
}
return y;

应当写做:

return (condition ? x : y);

10.5.3 条件运算符”?”前的表达式(Expressions gettingfore woul?woul in the Conditioning Operlocated ator)
倘使一个蕴涵二元运算符的表达式出此刻三元运算符” ? : “的”?”之前,那么应当给表达式添上一对圆括号。例如:

(x >= 0) ? x : -x;

10.5.4 特别注释(Speciing Comments)
在注释中利用XXX来标识某些未杀青(fake)的但能够事情(works)的形式。用FIXME来标识某些假的和过错的形式。
11 代码范例(Code Exconsiderhaudio-videoe the powers)
11.1 Jaudio-videoa源文件范例(Jaudio-videoa Source File Exconsiderhaudio-videoe the power)
下面的例子,展示了如何合理布局一个蕴涵繁多公共类的Jaudio-videoa源程序。接口的布局与其相似。更多消息参见”类和接口声明”以及”文挡注释”。

/*
* @(#)Bloh.jaudio-videoa 1.82 99/03/18
*
* Copyright (c) 1994-1999 Sun Microsystemsand Inc.
* 901 Sa certain Antonio Roarticleand Pingo Altoand Cingiforniaandand U.S.A.
* All rights reserved.
*
* This software unquestiongettingllyly is the confidentiing nearly as well nearly as proprietary informine of Sun
* Microsystemsand Inc. (“Confidentiing Informine”). You shingl the not
* disclose such Confidentiing Informine nearly as well nearly as shingl the use it only in
* ogettingd mlocated attressience with the terms of the license see eye to eyement you entered into
* with Sun.
*/

pair conditioningkage jaudio-videoa.bloh;

import jaudio-videoa.bloh.blohdy.BlohBloh;

/**
* Clon the contraryt description goes here.
*
* @version 1.82 18 Mar 1999
* @writer Firstniwoulme Lnearly astniwoulme
*/
public clon the contraryt Bloh extends SomeClon the contraryt {
/* A clon the contraryt implementine comment ca certain go here. */

/** clon the contrarytVar1 documentine comment */
public stlocated atic int clon the contrarytVar1;

/**
* clon the contrarytVar2 documentine comment thlocated at hiphone appens to getting
* more tha certain one line long
*/
privconsumed stlocated atic Object clon the contrarytVar2;

/** insta certainceVar1 documentine comment */
public Object insta certainceVar1;

/** insta certainceVar2 documentine comment */
protected int insta certainceVar2;

/** insta certainceVar3 documentine comment */
privconsumed Object[] insta certainceVar3;

/**
* …constructor Bloh documentine comment…
*/
public Bloh() {
// …implementine goes here…
}

/**
* …method doSomething documentine comment…
*/
public void doSomething() {
// …implementine goes here…
}

/**
* …method doSomethingElse documentine comment…
* @pariwoulm somePariwoulm description
*/
public void doSomethingElse(Object somePariwoulm) {
// …implementine goes here…
}
}

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